Split Fiction da el salto al cine con su propia película
A pesar de que es un videojuego muy nuevo, Split Fiction tendrá una adaptación cinematográfica con un equipo increíble en los próximos años Esta noticia ha sido publicada por Cinemascomics.com

El mundo del entretenimiento se prepara para una nueva fusión entre videojuegos y cine con el anuncio oficial de la adaptación cinematográfica de Split Fiction, el aclamado título cooperativo que se ha convertido en un éxito rotundo desde su lanzamiento. Desarrollado por Hazelight Studio, creadores de otros hits como It Takes Two y A Way Out, el videojuego ha vendido más de 2 millones de copias en su primera semana, y ahora apunta a conquistar la gran pantalla.
La noticia llega apenas dos semanas después de su estreno, lo que demuestra el impacto inmediato que Split Fiction ha generado entre los jugadores. En redes sociales, no se habla de otra cosa: parejas, amigos y hermanos se enfrentan (y se reconcilian) mientras intentan resolver los creativos desafíos de este título cooperativo que ha revitalizado el género del «couch co-op».
Split Fiction: Una historia que mezcla fantasía, ciencia ficción y creatividad
El videojuego, escrito por Josef Fares y Sebastian Johansson, gira en torno a Mio y Zoe, dos escritoras que terminan atrapadas en una simulación creada a partir de los mundos de sus propias novelas. Lo que empieza como una experiencia surrealista se transforma en una carrera frenética por escapar del universo digital y detener a un misterioso villano que pretende robar sus ideas.
Lo más interesante de Split Fiction es cómo entrelaza la narrativa con la jugabilidad: cada nivel no solo representa un desafío físico, sino también emocional y temático. Los jugadores deben colaborar constantemente, aprender a confiar el uno en el otro y descubrir pistas escondidas en mundos que oscilan entre la fantasía medieval y el futurismo sci-fi más estilizado.
Esta mezcla de géneros es precisamente lo que hace que su adaptación cinematográfica sea tan prometedora. Los escenarios imaginativos, los personajes carismáticos y la carga emocional ofrecen un terreno fértil para una película que podría combinar acción, humor, drama y espectáculo visual.
La película está en desarrollo y el misterio apenas comienza
Según Variety, la película de Split Fiction está siendo desarrollada por Story Kitchen, una productora especializada en adaptar videojuegos a otros medios. Actualmente se encuentran en fase inicial de desarrollo, buscando guionistas, director y posibles actores para llevar la historia a la pantalla grande. Su éxito más importante es Sonic.
Una vez formada la base creativa, el proyecto será presentado a potenciales estudios para su financiación y distribución. Por el momento, no se ha confirmado si la adaptación será en acción real o animación, lo que ha desatado múltiples teorías entre los fans sobre cómo lucirá el particular universo de Mio y Zoe en el cine.
¿Un universo compartido con It Takes Two?
Lo interesante es que esta no es la primera vez que un juego de Hazelight Studio da el salto al cine. La popular It Takes Two, ganadora del premio Game of the Year en The Game Awards 2021, también está siendo adaptada para el cine, esta vez bajo el ala de Amazon Studios, Seven Bucks Productions (la compañía de Dwayne «The Rock» Johnson) y dj2 Entertainment.
Aunque aún no se ha confirmado oficialmente, se rumorea que Dwayne Johnson podría protagonizar la película. El guion está siendo escrito por Pat Casey y Josh Miller, responsables de las películas de Sonic, lo cual apunta a un enfoque lleno de humor, corazón y efectos especiales.
It Takes Two relata la historia de May y Cody, un matrimonio en proceso de divorcio que, tras un deseo mágico de su hija, se transforman en muñecos y deben aprender a trabajar juntos para volver a sus cuerpos reales. Al igual que Split Fiction, el juego utiliza la mecánica de cooperación como metáfora de reconciliación emocional.
La coincidencia de temáticas y el éxito rotundo de ambos juegos ha llevado a los fans a preguntarse: ¿existe la posibilidad de un universo cinematográfico compartido entre Split Fiction e It Takes Two?
¿Una experiencia para dos… también en el cine?
La naturaleza cooperativa de ambos juegos ha generado un divertido debate en redes: ¿deberían las entradas para estas películas venderse solo en pares? Si los videojuegos requieren de dos jugadores para ser disfrutados plenamente, ¿por qué no replicar esa experiencia en la sala de cine?
Aunque no hay planes oficiales de implementar algo así, la estrategia de marketing podría aprovechar este concepto para generar eventos especiales, funciones para dos y promociones orientadas a parejas o amistades. Sería una forma ingeniosa de mantener el espíritu de colaboración que define a los juegos.
¿Qué podemos esperar del futuro?
El anuncio de Split Fiction como película confirma una tendencia cada vez más fuerte: los videojuegos narrativos y cooperativos están conquistando Hollywood. A diferencia de otros títulos centrados en la acción o los gráficos, Hazelight ha sabido apostar por historias emotivas, personajes bien desarrollados y una mecánica de juego centrada en la empatía y la colaboración.
Si la adaptación logra capturar la esencia del juego, Split Fiction tiene todo el potencial para ser una de las películas de aventuras más originales de los próximos años, y podría abrir la puerta a nuevas formas de adaptar experiencias interactivas a formatos tradicionales.
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