Neil Druckmann su The Last of Us: «Non ero sicuro di dirigere un altro gioco»

La creazione di una narrativa completa senza pensare alle sequenze future è stata una filosofia fondamentale per Neil Druckmann durante lo sviluppo di The Last of Us. Il direttore creativo del...

Mar 27, 2025 - 12:50
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Neil Druckmann su The Last of Us: «Non ero sicuro di dirigere un altro gioco»
La creazione di una narrativa completa senza pensare alle sequenze future è stata una filosofia fondamentale per Neil Druckmann durante lo sviluppo di The Last of Us. Il direttore creativo del...