Sony non ha costretto nessuno a sviluppare Gaas, The Last of Us Online era promettente
Secondo Shuhei Yoshida, Sony non avrebbe obbligato nessun membro dei PlayStation Studios a lavorare su giochi online e Gaas.Intervistato dal podcast Sacred Symbols+, Shuhei Yoshida (ex Presidente di Sony Worldwide Studios) ha parlato anche della strategia live service di Sony, affermando che a suo avviso nessuno ha obbligato gli studi interni di PlayStation a sviluppare Gaas.Prosegui la lettura


Secondo Shuhei Yoshida, Sony non avrebbe obbligato nessun membro dei PlayStation Studios a lavorare su giochi online e Gaas.
Intervistato dal podcast Sacred Symbols+, Shuhei Yoshida (ex Presidente di Sony Worldwide Studios) ha parlato anche della strategia live service di Sony, affermando che a suo avviso nessuno ha obbligato gli studi interni di PlayStation a sviluppare Gaas.
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