Marvel United Civil War – Due Nuove esperienze

Marvel United: Civil War è un’espansione del mondo Marvel United che ci regala 2 nuove possibilità di gioco, molto interessanti: “Scontro tra eroi” e “Scontro

Mar 16, 2025 - 10:21
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Marvel United Civil War – Due Nuove esperienze

Marvel United: Civil War è un’espansione del mondo Marvel United che ci regala 2 nuove possibilità di gioco, molto interessanti: “Scontro tra eroi” e “Scontro per la registrazione”. Innanzitutto bisogna dire che può essere associata a qualunque scatola base, perché i mazzi eroe possono esser utilizzati in qualunque scenario classico di gioco. Se invece vogliamo giocare con le modalità 1vs1, potremo prendere il materiale necessario da una qualsiasi scatola base.

Tutto in ordine nella scatola

Marvel United è un titolo del 2020 uscito tramite campagna Kickstarter, e da allora si sono succedute altre 2 campagne kickstarter (indicate nel mondo degli appassionati come Season 1, 2 e 3, vd. il box riepilogativo in calce). Dalle scatole della prima uscita alle ultime prodotte, i mazzi degli eroi si sono modificati sostanzialmente, come si è modificato il gioco stesso che ha visto implementare meccaniche e interazioni, tanto che, essendo partito come un cooperativo, è arrivato, con questa espansione, ad essere un gioco competitivo.

Anche la grafica e le miniature sono cambiate in questi anni, diventando sempre più seriose e minacciose, ma senza perdere il gusto fumettistico.

Civil War aggiunge un bel numero di eroi: troveremo una nuova miniatura per Iron man e per Capitan America, e devo dire che queste sono molto fighe! Insomma, i personaggi già presenti nelle vecchie edizioni sono migliorati grazie al nuovo equipaggiamento generico e ai mazzi di squadra associati, ed anche i nuovi personaggi inseriti hanno molto da offrire, perché sono molto ben caratterizzati nel mazzo. Bisogna dire però che questa non è l’unica espansione che va ad “aggiornare” degli eroi, aggiornamenti interessanti sono infatti già apparsi in altre scatole uscite precedentemente (es: World War Hulk).

Per converso bisogna dire che Iron Man è rimasto praticamente lo stesso, la sola piccola differenza è che l’eroe originale distribuiva gettoni azione mentre questo permette ad altri eroi di usare quelle azioni immediatamente.

Le differenze maggiori

Il nuovo Capitan America (Civil War) sembra più interessante, perché svolge un ruolo fondamentalmente diverso dal Capitan America originale, che dava gettoni azione agli “alleati”.

Le differenze maggiori

Inoltre, Avremo un bel numero di new entries, tra cui molte femminili: Kate Bishop (ho amato la serie Hawkeye e apprezzo tantissimo l’averla ritrovata qui) e diversi altri di cui in effetti non so nulla: Tigra, Spectrum, Goliath, Wonder man e Yellow Jacket.

I nuovi eroi

Vengono inserite nuove carte piccole, di equipaggiamento generico, che rappresentano potenziamenti che saranno utilizzati One shot o con la possibilità di ricaricarli nel corso del gioco. Ma non tutti gli eroi le hanno a disposizione, e nella versione “Scontro fra eroi”, potranno prendere in prestito quelle di altri.

Abbiamo inoltre un mazzo popolazione che ci farà inserire nuovi segnalini popolazione, civili o malviventi, durante il gioco.

Un mazzo minacce ed un mazzo cella per giocare in versione “Scontro per la registrazione”.

Un mazzo scontro tra eroi per giocare la versione “Scontro tra eroi”

Avremo infine nuovi segnalini “pericolo” e “scudo” e i segnalini “squadra” che andranno a sostituire i segnalini minaccia delle versioni base.

Piccola critica: la scatola contiene nuovi eroi e molto materiale, ma per giocare avremo bisogno dei segnalini popolazione (civili e malviventi) e azione (pugno, bonus, spostamento e stella) dalle scatole base, visto la mole di materiale occorrente, trovo piuttosto irritante dove giocare con due scatole aperte: con un piccolissimo sforzo in più, Civil war sarebbe tranquillamente divenuta una versione stand-alone.

A differenza di altre uscite precedenti questa scatola non contiene anti-eroi. Dopotutto il tema Civil War vuole uno scontro fra due squadre di eroi, proprio come nella storia dei fumetti. Giocheremo quindi in due, controllando 2 o 3 personaggi a testa; oppure formare due squadre da 2 o 3 giocatori ciascuna.

Il flusso di gioco rimane molto simile alla versione base: la sola differenza è che invece di avere una sola timeline di gioco, ne avremo una per ciascuna squadra costituita dalle carte degli eroi che ne sono parte.

Scontro tra eroi (versione ing.)

Nella versione “scontro tra eroi”, invece del turno del nemico con sue carte ed eventi sbam!, avremo una semplice alternanza fra le squadre in una appassionante scazzottata fra eroi. Le azioni compiute (Salvare un civile, sconfiggere un malvivente, reclamare una posizione per reclamarla, mettere KO un eroe rivale) potranno fornirci un numero variabile di punti, che crescendo innescheranno una varietà di eventi di carattere generale, con effetto su tutti i giocatori. 

Abbiamo provato questa modalità fino a 4 giocatori, controllando un eroe ciascuno e formando due squadre: devo dire che il gioco ci è piaciuto, perché non c’è nulla di più esaltante di mettere KO gli eroi altrui! Ad onor del vero bisogna ammettere, che l’assenza del turno cattivo toglie un po’ di variabilità alla meccanica di gioco, che ci porterà a cercare quasi univocamente la strategia delle botte.

Set up scontro per la registrazione

“Scontro per la registrazione” inserisce una modalità asimmetrica in cui la squadra blu scommetterà di riuscire a compiere cinque missioni in un certo numero di turni, mentre gli eroi della squadra rossa cercheranno di ostacolarli imprigionandoli, in celle che avranno preparato durante il gioco. Ho provato questa modalità in due giocatori, con tre personaggi ciascuno e devo dire che la gestione di più eroi in questo caso non è così semplice come si potrebbe pensare.

Giocando in squadra con altri giocatori si ha la sensazione di non avere il pieno controllo della squadra ed effettivamente è così, poiché l’interazione di squadra è quella tipica di un cooperativo nel quale, fatta salva la possibilità di discutere le strategie, ciascun giocatore finirà per decidere da sé le proprie mosse. Si potrebbe allora pensare che nella versione a due giocatori con tutti gli eroi sotto il proprio controllo, si avrà una gestione più efficiente della strategia di gioco… Una pia illusione, visto che la lotteria della pesca di carte, riproduce in effetti quel senso di impotenza che provavamo nel giocare la versione a squadre. 

Partita in corso

Bisogna inoltre dire che in questa modalità, la diversa caratterizzazione dei mazzi si fa sentire parecchio: 

I personaggi con mazzi più specializzati hanno molte più probabilità di ritrovarsi senza qualcosa da fare: ad esempio, Tigra mena tantissimo ma la maggior parte delle missioni che ci sono capitate, richiedevano di salvare civili; muovendo Tigra bisognava quindi ripiegare su azioni generiche che in questa modalità però sono poco vantaggiose. Inoltre, mentre nella versione di base combattere i malviventi poteva essere vantaggioso, grazie alla possibilità di usare gli effetti di fine turno del luogo, nella variante “scontro per la registrazione”, liberare i luoghi non ha più quella rilevanza, e ogni volta che usiamo l’effetto di fine turno il luogo in questione passerà sotto il controllo dell’avversario. In buona sostanza saremo piuttosto disincentivati a liberare i civili ed eliminare malviventi concentrandoci sulle missioni.

Ad una prima impressione la condizione di vittoria della squadra blu potrebbe sembrare più semplice da realizzare rispetto a quella della squadra rossa, ma in effetti quando lo abbiamo giocato ha vinto la squadra rossa…probabilmente la verità è che tutto sta alla bravura dei giocatori e alla scelta degli eroi!

Parlando del regolamento trovo che il lavoro di traduzione sia stato ben fatto (noi abbiamo anche la versione inglese): essendo state introdotte nuove regole, alcune parole hanno però avuto bisogno di una ridefinizione. Ad esempio, “nemico” e “gregario” hanno ora lo stesso significato; anche le azioni sono state ridefinite, ad esempio lo Sbam! Che innescava una serie di eventi nella versione originale, diventa adesso un’azione scontro molto semplificata. Infine sono stati aggiunti nuovi termini, ad esempio “pericolo”. Dal mio punto di vista, questo è l’elemento di maggiore difficoltà nelle prime partite: tenderemo a pensare con le categorie del gioco base, e prendere confidenza con i nuovi termini provoca qualche difficoltà.

Nel gioco base in caso di sovrappopolazione prenderemo le botte; lo stesso accade nella modalità “scontro tra eroi” e nella versione ”scontro per la registrazione”; in questo ultimo caso il fatto di aver ceduto un luogo già pieno alla squadra avversaria potrebbe darci la possibilità di danneggiare gli eroi avversari una volta completata una missione.

Credo che questa espansione piacerà sicuramente ai fan Marvel che troveranno moltissimi nuovi eroi non cinematografici; a chi ama l’universo Marvel ma non ama giocare in cooperativo, anche se devo dire che la versione cooperativa originale continua ad essere più fluida di questa nuova versione competitiva. 

Alla fine dei conti il vero punto a favore è la platea aumentata degli eroi. Sicuramente può esser proposto a giocatori casual e neofiti, puntando sull’appeal che il tema Marvel esercita sempre.

Pro:

☝ Nuovi personaggi non cinematografici

☝ Rendere gli eroi più caratterizzati 

☝ Modalità scontro tra eroi competitiva

☝ Ottimo per giocatori casual e neofiti

Contro:

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