Rinviare continuamente un gioco può essere dannoso, dice l'ex director di Dragon Age
Mark Darrah analizza gli aspetti positivi e quelli negativi sul posticipo di un videogioco e quando può rivelarsi controproducente.Spesso posticipare un videogioco si può rivelare la giusta mossa per migliorarlo ulteriormente e per distribuirlo in un momento più consono e magari meno affollato, massimizzando così le possibilità di successo. Ma rinvii costanti potrebbero invece avere l'effetto opposto secondo un illustre ex dipendente di BioWare.Prosegui la lettura


Mark Darrah analizza gli aspetti positivi e quelli negativi sul posticipo di un videogioco e quando può rivelarsi controproducente.
Spesso posticipare un videogioco si può rivelare la giusta mossa per migliorarlo ulteriormente e per distribuirlo in un momento più consono e magari meno affollato, massimizzando così le possibilità di successo. Ma rinvii costanti potrebbero invece avere l'effetto opposto secondo un illustre ex dipendente di BioWare.
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