Monster Hunter Wilds Guida: tutto ciò che devi sapere sulla cucina

La mamma lo diceva sempre: “una sana nutrizione è la base per un buon lavoro” e gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds sembrano aver preso molto a cuore queste parole. Nel corso della lunga serie targata Capcom il momento del pasto fa parte di una delle meccaniche più intriganti e golose, oltre che fondamentali per […] L'articolo Monster Hunter Wilds Guida: tutto ciò che devi sapere sulla cucina proviene da Vgmag.it.

Mar 8, 2025 - 13:09
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Monster Hunter Wilds Guida: tutto ciò che devi sapere sulla cucina
Monster Hunter Wilds

La mamma lo diceva sempre: “una sana nutrizione è la base per un buon lavoro” e gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds sembrano aver preso molto a cuore queste parole. Nel corso della lunga serie targata Capcom il momento del pasto fa parte di una delle meccaniche più intriganti e golose, oltre che fondamentali per assicurarsi una caccia al meglio delle proprie possibilità. E se nei capitoli precedenti questa componente veniva affidata a strutture specializzate e personalità “palicose e morbidose”, la scarsa quantità di risorse della Gilda costringe i cacciatori a rimboccarsi le maniche e a provvedere al cibo in modo autonomo. Una scusa perfetta per rivedere completamente l’intero sistema dei pasti e necessitare di una nuova guida dettagliata sull’argomento.

Attenzione, l’articolo contiene lievi spoiler sul gioco!

Così tanti ingredienti e così tanto tempo per goderne!

Come funziona il cibo in Monster Hunter Wilds

Prima di iniziare, è lecito fare un piccolo ripasso su come funziona il cibo e l’intera struttura dei pasti in Monster Hunter, con un particolare focus su ciò che il nuovo capitolo “porta in tavola” per differenziarsi dalle scorse iterazioni. In Monster Hunter Wilds è possibile iniziare a cucinare i propri piatti in qualsiasi momento, sia prima dell’inizio di ogni quest all’interno della tenda presente in ogni accampamento base o quelli sparsi nelle varie zone dei biomi, sia attraverso il Grill Portatile in dotazione. Quest’ultimo può essere utilizzato – come nei capitoli precedenti – per la cottura delle bistecche, necessarie per incrementare del 50% la stamina massima del cacciatore.

Tornando alla cottura dei piatti, ogni pasto può essere composto da un massimo di 3 ingredienti appartenenti a tre tipologie diverse: le razioni (suddivise in carne, pesce o verdura), un ingrediente aggiuntivo ottenibile tramite il completamento di sidequest, raccolta di fauna endemica, quest opzionali o richieste di scambio da parte degli abitanti dei vari villaggi. Lo stesso si applica per l’ingrediente finale di ogni pasto, il cosiddetto “tocco finale” e che andrà ad aggiungere un ulteriore elemento estetico al risultato finale. A seconda della combinazione e la quantità di ingredienti utilizzati, il cacciatore potrà godere di uno o più buff alle statistiche, oltre che l’uso di una o più abilità di supporto che durante l’endgame di Monster Hunter Wilds risulteranno più che necessarie, se non obbligatorie per sopravvivere. Di seguito ecco una breve panoramica delle abilità.

  • Pasto Difensore: diminuisce il danno ricevuto
  • Pasto Cintura Nera: riduce il consumo di stamina durante azioni come la schivata e l’uso di abilità (es. Modalità Demone delle doppie lame)
  • Pasto Acrobata: estende il periodo di invulnerabilità durante una schivata
  • Pasto Coraggioso: previene lo svenimento quando il danno subito supera i punti vita rimasti
  • Pasto Capriccio: aumenta l’attacco ad intervalli casuali
  • Pasto Immunizzatore: riduce l’effetto delle alterazioni
  • Pasto Curativo: aumenta la quantità di punti vita recuperato tramite cure
  • Pasto Sfrigolante: nega gli effetti delle condizioni climatiche e aumenta la difesa all’interno di esse
  • Pasto Marino: aumenta l’attacco quando si è fradici
  • Pasto Specialista: aumenta la potenza delle alterazioni di stato
  • Pasto Raccoglitore: aumenta il numero di risorse ottenute tramite l’acquisizione di risorse (ossa, minerali etc.)
  • Pasto Garante: previene la riduzione delle ricompense e dei tentativi rimasti quando si sviene
  • Pasto Fortunato: aumenta le ricompense ricevute
  • Pasto Ricavo: aumenta il numero di parti ottenibili dai mostri
  • Pasto Acciuffamostri: aumenta le ricompense in caso di cattura
  • Pasto Cavalcatore: cavalcare i mostri diventa più facile
  • Pasto Rialzo: estende il periodo di invulnerabilità quando ci si rialza
  • Pasto Ricavo Ferreo: previene interruzioni esterne quando si ottengono materiali dai mostri
  • Pasto Escapologo: riduce il consumo di stamina quando si scappa dai mostri di taglia grossa
  • Pasto Bilanciato: previene l’essere buttati gambe all’aria
  • Pasto Addestramento: aumenta la quantità di exp ricevuta dai Palico
  • Pasto Potenza: aumenta l’attacco dopo aver colpito un punto duro del mostro
  • Pasto Audace
  • Pasto Fumante: aumenta di molto l’attacco quando si ha poca vita
  • Pasto Spuntino: aumenta l’attacco dopo aver utilizzato l’emote “riposo”
  • Pasto Caccia Felice: aumenta gli zenny ottenuti alla fine di ogni quest
  • Pasto Pescatore: aumenta le probabilità che i pesci abbocchino durante la pesca
  • Pasto Felino Superbo: aumenta l’attacco e la difesa del Palico

I migliori piatti di Carne

I piatti di carne sono perfetti per i cacciatori aggressivi e che preferiscono accompagnare un buon power-up offensivo con delle modeste difese elementali. Ciascuna combinazione di ingredienti unite alla carne offre un buff di +50 punti vita, +150 di stamina, +2 all’attacco e +5 a tutte le resistenze elementali. Per questo motivo, pensiamo che le seguenti combinazioni risultino perfette per l’occasione:

  • Carne + Aglio Sild + Miele dell’Est: +50 HP, +150 stamina, +2 Attacco, +5 Tutte le resistenze elementali, Pasto Coraggioso, Pasto Curativo
  • Carne + Formaggio di Kunafa Affinato + Erba Selvaggia: +50 HP, +150 stamina, +2 Attacco, +5 Tutte le resistenze elementali, Pasto Difensore, Pasto Immunizzatore
  • Carne + Fungodelizia + Chili di mostro: +50 HP, +150 stamina, +2 Attacco, +5 Tutte le resistenze elementali, Pasto Cintura Nera, Pasto Sfrigolante
Un bel pasto a base di carne e funghi!

I migliori piatti di Pesce

Se si è invece disposti ad adottare uno stile di gioco più attento e improntato alla difesa, i piatti a base di pesce sono perfetti grazie ai buff difensivi a disposizione. In questo caso infatti ogni piatto con base marina garantisce +50 HP, +150 stamina, +4 alla difesa fisica e +5 alle resistenze elementali. Ecco quindi un paio di sinergie che pensiamo siano adatte per questo tipo di strategia:

  • Pesce + Uovo Setoso + Olio di semi selvaggi: +50 HP, +150 stamina, +4 difesa, + 5 Tutte le resistenze elementali, Pasto Capriccio, Pasto Specialista
  • Pesce + Gambero Torbido + Tartufo di Conga: +50 HP, +150 stamina, +4 difesa, +5 Tutte le resistenze elementali, Pasto Acrobata, Pasto Raccoglitore
  • Pesce + Aglio Sild Locale + Miele dell’Est: Tartufo di Conga: +50 HP, +150 stamina, +4 difesa, +5 Tutte le resistenze elementali, Pasto Coraggioso, Pasto Curativo
Monster Hunter Wilds
Un piatto a base di pesce!

I migliori piatti di Verdure

Se invece il vostro equipaggiamento è già ricco in statistiche offensive e difensive, ma siete comunque alla ricerca di un piccolo buff per sopperire alle restanti fragilità elementali, i piatti a base vegetale sono il perfetto connubio per gli amanti del min-maxing che magari usano la meccanica dei pasti per divertirsi con qualche abilità “simpatica” per esplorare l’esplorabile. Eccovi quindi una serie di combinazioni particolari:

  • Verdure + Formaggio di Kunafa Affinato + Erba Selvaggia: +50 HP, +150 stamina, +2 difesa, + 8 tutte le resistenze elementali, Pasto Difensore, Pasto Immunizzatore
  • Verdure + Aglio Sild Locale + Esca Gioiellata: +50 HP, +150 stamina, +2 difesa, + 8 tutte le resistenze elementali, Pasto Coraggioso, Pasto Marino
  • Verdure + Uovo setoso + Olio di semi selvaggi: +50 HP, +150 stamina, +2 difesa, + 8 tutte le resistenze elementali, Pasto Capriccio, Pasto Specialista
Monster Hunter Wilds
Anche il pasto a base di verdure è utile… e saporito?

Aggiungi un posto a tavola per un banchetto in compagnia

Man mano che gli eventi della Campagna Single Player prenderanno piede e il cacciatore verrà a contatto con gli abitanti che abitano i vari villaggi delle Terre Proibite, sarà possibile prendere parte ad alcuni pasti in compagnia dei locali. Questi pasti non solo sono caratterizzati da animazioni incredibilmente dettagliate e in grado di influenzare l’economia del mondo reale (in Giappone c’è stato un incremento nelle vendite del formaggio da accompagnamento per il pane naan indiano subito dopo l’uscita del gioco) ma soprattutto conferiscono al cacciatore una quantità di abilità superiore rispetto ai pasti tradizionali introdotti fino ad ora. L’unico malus di questi pasti incredibilmente generosi sono la loro frequenza. Un po’ come la comparsa massiccia di mostri o risorse, oltre che l’arrivo della nave di approvvigionamento, questi sono eventi che saranno disponibili una volta ogni tanto seguendo una rotazione casuale. Tenete a mente questo e scegliete il pasto migliore per ogni evenienza. Di seguito un elenco dei pasti, degli NPC che lo offriranno e dei loro effetti, con alcune di loro contrassegnate con un asterisco (*) per indicare le abilità che si attivano casualmente.

  • Kunafa (Y’sai): +50 HP, +150 Stamina, +5 Attacco, +10 Difesa, +10 Tutte le resistenze elementali, pasto fortunato, pasto garante, pasto difensore, pasto rialzo*, pasto ricavo ferreo*, pasto audace*, pasto ardente*, pasto spuntino*
  • Azuz (Maki): +50 HP, +150 Stamina, +5 Attacco, +10 Difesa, +10 Tutte le resistenze elementali, pasto ricavo, pasto garante, pasto acrobata, pasto caccia felice*, pasto pescatore*
  • Sild (Tasheen): +50 HP, +150 Stamina, +5 Attacco, +10 Difesa, +10 Tutte le resistenze elementali, pasto acciuffamostri, pasto garante, pasto coraggioso, pasto rialzo*, pasto potenza*
  • Suja (Colei che tutto sente): +50 HP, +150 Stamina, +5 Attacco, +10 Difesa, +10 Tutte le resistenze elementali, pasto approfittatore, pasto garante, pasto capriccio, pasto potenza*, pasto spuntino*

Come nel caso dei pasti tradizionali, ogni banchetto è adatto per differenti situazioni e contesti. Tuttavia, data la rarità in cui questi possono comparire tra la rotazione degli eventi, suggeriamo di accettare gli inviti senza troppi complimenti e godere delle alte difese fisiche ed elementali. Ma se proprio dobbiamo consigliarvi una combinazione vincente, Tasheen e Colei che tutto sente offrono le abilità più vantaggiose come Pasto Coraggioso e Pasto Capriccio, oltre ad abilità randomiche come Pasto Approfittatore e Pasto Potenza.

Monster Hunter Wilds Guida
Che dire… buon appetito!

Non dimenticarti di leggere la nostra recensione: Monster Hunter Wilds Recensione: “Umani, Mostri e Cacciatori”

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Come sconfiggere lo Zoh Shia

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