Humm Design, Design é árduo, Aprendizados sobre IA generativa
Curadoria semanal para designers — que pensam e criam.O sucesso do design não deve ser medido apenas por sua funcionalidade ou estética, mas também por sua capacidade de gerar valor comercial para a empresa e valor emocional para usuários e clientes.[…] O PS1 foi tão impactante que o PS2, seu sucessor, herdou essa base de usuários fiéis e dominou o mercado. O design, claro, teve papel crucial em ambos os consoles, mas o fator emocional foi decisivo. As pessoas não compravam apenas hardware; compravam a experiência e a emoção que ele proporcionava.Humm Design: O sucesso do design precisa ser comercial e emocionalSeleçãoDesign é árduoPrecisamos sempre ser designers?O que aprendi criando experiências em um produto de IA generativaLições sobre comportamento, expectativas e design.UX na indústria 4.0Como é ser designer em um ritmo intenso e contínuo de fábricas.O UX Collective é uma publicação de design independente que eleva vozes de design não ouvidas e ajuda designers a pensarem de forma mais crítica sobre seu trabalho.Quando a solução define o problemaPérolasDeixando o ego de ladoA chave para designers de UX/UI verdadeiramente eficazes.LimitaçõesE seu poder criativo.“Product Kondo”Um guia para organizar seu portfólio de produtos organizacionais.Sua empresa não sabe o que é feedbackRecursosChecklist ABNT NBR 17225. Como aplicar acessibilidade em conteúdos web. (Por Marcelo Sales)Good Movies as Old Books. Projeto com uma lista bem extensa e inspiradora.Visa Behavioral Toolkit. 13 frameworks da Visa para intervenções comportamentais. (Recomendação de Arthur Henrique)Humm Design, Design é árduo, Aprendizados sobre IA generativa was originally published in UX Collective

Curadoria semanal para designers — que pensam e criam.

O sucesso do design não deve ser medido apenas por sua funcionalidade ou estética, mas também por sua capacidade de gerar valor comercial para a empresa e valor emocional para usuários e clientes.
[…] O PS1 foi tão impactante que o PS2, seu sucessor, herdou essa base de usuários fiéis e dominou o mercado. O design, claro, teve papel crucial em ambos os consoles, mas o fator emocional foi decisivo. As pessoas não compravam apenas hardware; compravam a experiência e a emoção que ele proporcionava.
Humm Design: O sucesso do design precisa ser comercial e emocional
Seleção
Design é árduo
Precisamos sempre ser designers?
O que aprendi criando experiências em um produto de IA generativa
Lições sobre comportamento, expectativas e design.
UX na indústria 4.0
Como é ser designer em um ritmo intenso e contínuo de fábricas.
O UX Collective é uma publicação de design independente que eleva vozes de design não ouvidas e ajuda designers a pensarem de forma mais crítica sobre seu trabalho.
Quando a solução define o problema
Pérolas
Deixando o ego de lado
A chave para designers de UX/UI verdadeiramente eficazes.
Limitações
E seu poder criativo.
“Product Kondo”
Um guia para organizar seu portfólio de produtos organizacionais.
Sua empresa não sabe o que é feedback
Recursos
Checklist ABNT NBR 17225. Como aplicar acessibilidade em conteúdos web. (Por Marcelo Sales)
Good Movies as Old Books. Projeto com uma lista bem extensa e inspiradora.
Visa Behavioral Toolkit. 13 frameworks da Visa para intervenções comportamentais. (Recomendação de Arthur Henrique)
Humm Design, Design é árduo, Aprendizados sobre IA generativa was originally published in UX Collective