Gérer une haute cardinalité pour les options de construction en Rust

En travaillant sur ma démo sur WebAssembly et Kubernetes, je voulais créer trois binaires différents basés sur le même code : Native, compiler le code Rust en code natif normal comme base Embed, compiler en WebAssembly et utiliser l’image d’exécution WasmEdge comme image Docker de base Runtime : compiler en WebAssembly, utiliser une image scratch de base comme image de base, et définir le runtime lors de l’exécution du code Commentaires L'article Gérer une haute cardinalité pour les options de construction en Rust a été posté dans la catégorie DevOps de Human Coders News

Apr 15, 2025 - 20:30
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Gérer une haute cardinalité pour les options de construction en Rust

En travaillant sur ma démo sur WebAssembly et Kubernetes, je voulais créer trois binaires différents basés sur le même code :

  • Native, compiler le code Rust en code natif normal comme base
  • Embed, compiler en WebAssembly et utiliser l’image d’exécution WasmEdge comme image Docker de base
  • Runtime : compiler en WebAssembly, utiliser une image scratch de base comme image de base, et définir le runtime lors de l’exécution du code

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